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战斗引见
  战斗是玩家在游玩中收购亲身经历的次要方法,某一使命可能性要经过战斗来填写,再者,玩家经过的游玩。、PK也属于战斗。 地面泉水影响,游玩击中要害战斗方法可以分为明雷战斗、暗雷战斗和强奸袭击三种。

战斗泉水
  明雷战斗:玩家可以一下子看到牵挂NPC的塑造。,这些全国人大在一任一某一小范围内敏捷。,但不克不及胜任的有生气的袭击。,玩家走到牵挂随身那就够了泉水战斗。
暗雷战斗:玩家在野外延续会遭受暗雷然后无意识或下意识行为切入战斗组织。
强奸袭击:你可以一下子看到袭击目的的角色建模。,必要玩家停止强奸袭击才可泉水战斗,点击游玩间期击中要害袭击钉钮扣于。快捷键ALT A, 再点击要袭击的目的那就够了进入战斗组织,球员间的婚配、PK也属于这一类。。

战斗工夫
  战斗开端后,每个圆形的都有球员。30秒收回教的工夫,包罗本身的教和使回忆起兽。,工夫到了,就缺席教了。,赋予形体的袭击的无意识或下意识行为断定。是否在战斗中玩家掉线或许是促使关游玩次,保存玩家到战斗完毕, 球员在每个圆形的都被作为超时地。,战斗完毕不久以后才断定为掉线。 每场战斗的圆形的上极限为150,超越这一数值后战斗会单独完毕。

战斗裁决
  袭击次:战斗采取圆形的制,地面单方的速属性断定定货单。,快车道有很大的时机前进地强暴。。是否目的是同卵双胞的,球员的速是类似的。,会有高的的袭击几率。。
袭击印象:赋予形体的袭击:是否是普通的赋予形体袭击,充分地的丧失将地面攻防来决定。。在赋予形体的袭击追逐中,同样时机。“必杀”“狂暴”等表面扶助向上移动袭击。
仙术印象:玩家可以在同样的事物圆形的中获得屡次袭击或促进。,妖术的杂多的效应叠加跟在后面。,是否在圆形的中重播多轮类似的符咒,持续工夫和履行量依赖充分地一次轮班的侵袭。。

得胜影响
  当次要的充分地一人气血裁短为0或许逃避时战斗完毕,决定彼的成功的东西。

亡故裁判员)
  是否是球员,战斗处境下当气血不可0的时辰,将短暂地下倾。;要不是全国人民代表大会和被使回忆起的使人不愉快的。气血不可0亡故被断定为亡故。,使回忆起兽亡故后熟知路线战斗不克不及再出战。
亡灵系生物在战斗完毕前未复生才算一次亡故。
下生后,否则在前方影响(包罗非常影响)、暂时影响、辅佐影响等)不再任务。。
角色下倾了。,孤独地具有复生印象的药物或符咒是可以获得的。。
当战斗完毕时,是否球员缺席得救,他就做无气力影响。,被判亡故。。

亡故修改
  普通战斗中亡故,高于<15左右角色将从10%的现钞中减去。,无亲身经历错过,死后,他被送回出生地。,益气补血法;高于>15的角色亡故后减去10%的现钞和总亲身经历的(最高点不超越数字高于*高于*高于+500的亲身经历),容易的亲身经历是不减去的。,眼前最高点技术水平裁短了1。,死后,他被送回轮回。。
是否是PK战斗,不拘有生气的静止摄影被动的。,是否亡故有亲身经历和现钞错过,大抵错过的亲身经历宏大于普通战斗,容易的亲身经历是不减去的。,眼前最高点技术水平裁短了1。。被PK诛戮将随机丧失课题条击中要害一任一某一课题。,有生气的PK党将失掉兵器或设备眼前磨损。。
在某一特别的使命中,亡故可能性是缺少亲身经历的。、钱币和将某物打成包或包装成捆错过。
使回忆起兽在战斗中亡故会裁短容易诚实的20%,增加50的性命。

冒险的事狱吏
  具有挚友相干的玩家在协同战斗时有可能性涌现“冒险的事狱吏”,就是,当玩家受到赋予形体袭击时。,是否袭击的成果将动机气血下倾到较低的上极限的30%,会有必然的被助手狱吏的可能性性。,依赖助手经过的相干,冒险的事狱吏的可能性性特色于单方。。
普通助手狱吏的可能性性。:30%,受影响方比率:30%,受影响方比率:55%;
夫妇经过狱吏的可能性性。:90%,受影响方比率:10%,受影响方比率:50%;   冒险的事狱吏属于国度。,未使忙碌的轮数,不侵袭该RO中狱吏方收回的否则教;
是否施行冒险的事狱吏,狱吏方将做冒险的事经过。,它不克不及胜任的受到狱吏。,地面助手的特色类别,左右比亦特色的。:普通助手—50%,夫妇20%
偶数的施行狱吏,受狱吏的共有的仍将北。,它不克不及胜任的受到狱吏。。

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